*PROGRAMACIÓN DE SERVICIOS Y PROCESOS EN C#

*PROGRAMACIÓN DE SERVICIOS Y PROCESOS EN C#

CARNERO SOBRINO, JOSÉ LUIS

22,80 €
IVA inclós
Disponible en 1 setmana
Editorial:
MARCOMBO, S.A.
Any d'edició:
2021
Matèria
Informàtica
ISBN:
978-84-267-3392-4
Pàgines:
166
Enquadernació:
Rústica
Col·lecció:
MARCOMBO FORMACIÓN

Unidad 1
Procesos ................................................... 1
1.1 Introducción y fundamentos ....................... 2
1.2 Concurrencia y distribución ......................... 3
1.3 Estados de un proceso ................................. 5
1.4 Gestión de procesos ..................................... 6
1.4.1 Dispatcher ............................................... 7
1.4.2 Scheduler ................................................. 8
1.5 Operaciones con procesos ....................... 11
1.5.1 Creación y ejecución .......................... 11
1.5.2 Acceso ................................................... 13
1.5.3 Propiedades .......................................... 14
1.5.4 Eliminación y espera ............................ 14
1.6 Comunicación entre procesos ................. 15
Unidad 2
Threads ................................................... 19
2.1 Introducción y fundamentos ..................... 20
2.2 Creación y puesta en ejecución .............. 23
2.3 Paralelismo ................................................... 24
2.3.1 Variables compartidas ......................... 25
2.3.2 Paso de parámetros ............................. 26
2.4 Propiedades ................................................ 27
2.5 Sincronismo .................................................. 29
2.5.1 Join() ....................................................... 29
2.5.2 lock() ...................................................... 29
2.5.3 Monitores ............................................... 32
2.5.4 Aborto y excepciones .......................... 36
2.6 Interacción con un formulario ................... 37
Unidad 3
Networking & Sockets ........................... 43
3.1 Conceptos fundamentales
de redes ....................................................... 44
3.1.1 Componentes básicos ......................... 44
3.2 Protocolo TCP/IP .......................................... 45
3.2.1 Funcionamiento .................................... 46
3.2.2 Capa Ethernet ...................................... 47
3.2.3 Capa IP .................................................. 48
3.2.4 Capa TCP/UDP ...................................... 50
3.2.5 Sockets ................................................... 53
3.2.6 Capa de aplicación ............................ 55
3.3 Programación mediante sockets .............. 57
3.3.1 Direccionamiento ................................. 57
3.3.2 DNS ......................................................... 59
3.3.3 Socket servidor orientado
a conexión ........................................... 60
3.3.4 Socket cliente orientado
a conexión ........................................... 62
3.3.5 Servidor TCP
(transmisión de datos) .......................... 63
3.3.6 Cliente TCP
(transmisión de datos) .......................... 64
3.3.7 Servidor UDP .......................................... 65
3.3.8 Cliente UDP ............................................ 66
Unidad 4
Servicios ................................................. 71
4.1 Componentes ............................................. 72
4.1.1 Servidor .................................................. 72
4.1.2 Cliente .................................................... 74
4.1.3 Protocolo ............................................... 75
4.1.4 Arquitectura .......................................... 76
4.2 Clases del modelo TCP ............................... 77
4.2.1 NetworkStream ..................................... 77
4.2.2 TcpListener ............................................. 80
4.2.3 TcpClient ................................................ 84
4.3 Servidores con atención concurrente ...... 86
4.3.1 Adivina número
(un solo cliente) .................................... 87
4.3.2 Adivina número
(múltiples clientes) ................................ 90
4.4 Juego piedra, papel, tijera ........................ 92
4.4.1 PPT con respuesta síncrona ................. 93
4.4.2 PPT cliente asíncrono ......................... 100
4.4.3 PPT con sondeo .................................. 102
4.4.4 PPT full-duplex ...................................... 109
4.5 Estándares de protocolos
a nivel aplicación ..................................... 117
4.5.1 FTP ......................................................... 117
4.5.2 SMTP ..................................................... 119
4.5.3 HTTP ....................................................... 122
4.6 Servicios web ............................................ 126
4.6.1 Clasificación ........................................ 126
4.6.2 Consumo de API REST ........................ 128
4.6.3 Prueba de métodos en API REST ....... 132
4.6.4 Microservicios ...................................... 134
Unidad 5
Seguridad ............................................. 139
5.1 Introducción .............................................. 140
5.2 Breve historia .............................................. 141
5.3 Técnicas de seguridad en la fase
de desarrollo de software ........................ 142
5.3.1 Excepciones ........................................ 142
5.3.2 Mensajes de error ............................... 143
5.3.3 Validaciones ....................................... 143
5.3.4 Autenticación y roles ......................... 143
5.3.5 Políticas preventivas ........................... 143
5.3.6 Logs ...................................................... 144
5.4 Funciones hash aplicadas a ficheros ..... 144
5.5 Cifrado simétrico ....................................... 145
5.5.1 Cifrado por sustitución ....................... 146
5.5.2 Algoritmo DES ...................................... 148
5.5.3 Algoritmo AES ...................................... 151
5.6 Cifrado asimétrico .................................... 153
5.6.1 Algoritmo RSA ...................................... 154
5.6.2 Firma digital ......................................... 156
5.6.3 SSL ......................................................... 157

Este libro desarrolla los contenidos del módulo de Programación de Servicios y Procesos, vinculado al título de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (Real Decreto 450/2010 de 16 de abril, publicado en el BOE con fecha 20 de mayo de 2010). El manual se presenta como una guía de aprendizaje compuesta por cinco unidades: Procesos, Threads, Networking & Sockets, Servicios y Seguridad. En cada una se abordan conocimientos teóricos básicos, tratados desde cero, para introducir al lector en la programación con ejemplos funcionales e ilustrativos que permitan avanzar en el desarrollo y el consumo de servicios bajo el paradigma cliente-servidor. A lo largo de las unidades se presentan los conceptos de proceso, para profundizar en la descomposición de un proceso en hilos o threads con todas sus implicaciones de concurrencia, paralelismo y distribución. Asimismo, se introducen los conceptos necesarios de redes y comunicación mediante sockets, para programar la transmisión de datos a través de la red. Los objetivos de este libro se clasifican en: 1.Conseguir la destreza de crear un servicio con su protocolo propio a nivel aplicación, en una arquitectura cliente servidor. 2.Conocer el uso de librerías que permitan usar los principales estándares en los servicios de red. 3.Adquirir la capacidad de analizar la documentación de una API Rest para consumir un servicio existente en Internet. Todo ello bajo la perspectiva de la seguridad y los estándares de encriptación actuales. En la parte inferior de la primera página del libro se encuentra el código de acceso que permite descargar el material adicional desde www.marcombo.info. Además, el libro se complementa con una guía exclusiva para docentes que incluye la solución de los ejercicios propuestos en cada unidad y el desarrollo de los contenidos específicos del módulo. José Luis Carnero Sobrino: Ingeniero superior de Informática con especialidad en Sistemas.

Articles relacionats

  • AGENDA ANUAL DIARIA 2026 "DICCIONARIOVIP"
    MIGUEL ANGEL VELASCO (@DICCIONARIOVIP)
    La agenda que te acerca a las palabras más bonitas del mundo. Una agenda puede ser bonita, práctica, bien estructurada, instructiva, funcional, interesante e incluso ¡tender puentes entre gentes de todo el mundo! Y todo esto es lo que consigue el popular instagramer y escritor Miguel Ángel Velasco, más conocido como DiccionarioVIP, con la suya, al recopilar más de 300 palabras ...
    Disponibilitat immediata

    25,95 €

  • AGENDA ANUAL DIARIA 2026 LA VECINA RUBIA
    LA VECINA RUBIA
    Una agenda para organizarlo todo… y cuidarte cada día.La Vecina Rubia vuelve un año más con su esperada agenda diaria 2026, fiel a su cita anual con su chat de amigas. Como novedad, los cantos estampados en cobre enmarcan a esta compañera imprescindible para organizarse, reflexionar y acompañar cada día con frases que nos representan mejor que nadie. Con un diseño delicado y fe...
    Disponibilitat inmediata

    25,95 €

  • 40 CONCEPTOS CLAVE SOBRE INTELIGENCIA ARTIFICIAL
    El 30 de noviembre de 2022 ChatGPT se puso a disposición de todos los usuarios. Ese día, el público se dio cuenta de cuánto había avanzado la inteligencia artificial. Ya no se trata de promesas de ciencia ficción, sino que es algo tangible que usamos a diario y que nos permite, en muchos casos, automatizar gran cantidad de las tareas que realizamos. El resultado es un cambio ra...
    Disponibilitat inmediata

    18,00 €

  • MINECRAFT MINICONSTRUCCIONES MAGICAS
    MOJANG AB
    DESCUBRE TU MINECRAFT:  INSPÍRATE Y CONSTRUYEAñade unos toques de magia a tu Mundo superior con estos 20 flamantes miniproyectos, desde sirenas en lagos o lámparas de genio hasta guaridas de dragón y torres encantadas. ¡Incluso una chistera de mago de la que salen conejos!Con instrucciones detalladas paso a paso y consejos, este libro te pondrá a crear construcciones mágicas qu...
    Disponibilitat immediata

    16,90 €

  • APLICACIONES PRÁCTICAS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN
    FERNÁNDEZ CUETO, FLORENTINO BLAS
    Descubra cómo usar la inteligencia artificial en el aula a través de aplicaciones prácticas Si desea conocer las ventajas que le ofrece la inteligencia artificial para facilitar su labor como docente, ha llegado al libro indicado. Este título, dirigido a toda la comunidad educativa, transforma la curiosidad por la IA en herramientas concretas para mejorar la enseñanza. Desde l...
    Disponibilitat immediata

    15,40 €

  • NEXUS
    HARARI, YUVAL NOAH
    El esperado nuevo libro de Yuval Noah Harari, uno de los pensadores más innovadores, interesantes y clarividentes de la actualidad, y autor de Sapiens, el fenómeno literario global que ha cautivado a millones de lectores. «El historiador tiene una habilidad endemoniada para exponer argumentos sofisticados sobre cuestiones complejas sin dolor para el lector [...]. Pocos pensado...
    Disponibilitat inmediata

    20,90 €

Altres llibres de l'autor