TECNOLOGÍA Y DIGITALIZACIÓN I. SECUNDARIA. REVUELA. PRINCIPADO DE ASTURIAS

TECNOLOGÍA Y DIGITALIZACIÓN I. SECUNDARIA. REVUELA. PRINCIPADO DE ASTURIAS

GALLEGO LE FORLOT, VÍCTOR / LÓPEZ SORIANO, TOMÁS / MARTÍNEZ GARCÍA, VICENTE / MORENO IZQUIERDO, LAUR

35,05 €
IVA incluido
Consultar
Editorial:
EDICIONES SM
Año de edición:
2023
Materia
Infantiles y juveniles
ISBN:
978-84-1120-996-0
Páginas:
240
Encuadernación:
Rústica

BLOQUE 1: PROCESO TECNOLÓGICO1.1.   ¿Cómo se lleva a cabo un proyecto tecnológico?1.2.  ¿Cómo se crea un prototipo?1.3.  ¿Qué puedes encontrar en un aula-taller?BLOQUE 2: EXPRESIÓN  Y COMUNICACIÓN TÉCNICA2.1.  ¿Qué necesitamos para dibujar?2.2. ¿Cómo representamos los objetos?2.3. ¿Qué es un plano acotado?BLOQUE 3: MATERIALES DE USO TÉCNICO3.1.  ¿Cómo se obtienen los materiales?3.2. ¿Cómo determinamos las propiedades de los materiales?3.3. ¿Qué impacto tienen los materiales en el medioambiente?3.4. ¿Cómo se obtiene la madera y qué tipos hay?3.5. ¿Cómo trabajamos la madera en el taller?3.6. ¿Cómo se obtienen los metales y qué tipos hay?3.7.  ¿Cómo trabajamos el metal en el taller?BLOQUE 4: ESTRUCTURAS Y MECANISMOS4.1.  ¿Qué es una estructura?4.2. ¿Cómo construimos estructuras resistentes?4.3. ¿Cómo transmitimos el movimiento?4.4. ¿Cómo cambiamos el tipo de movimiento?4.5. ¿Cómo se produce la electricidad?4.6. ¿Qué es un circuito eléctrico?4.7. ¿Cómo funciona un circuito eléctrico?BLOQUE 5: DIGITALIZACIÓN5.1.  ¿De qué se compone un equipo informático?5.2. ¿Qué programas hay en un equipo informático?5.3. ¿Cómo organizamos la información en el ordenador?5.4. ¿Cómo protegernos en la red?5.5. ¿Cómo editar un texto en el ordenador?5.6. ¿Cómo hacer presentaciones en el ordenador?BLOQUE 6: PENSAMIENTO COMPUTACIONAL6.1.  ¿En qué consiste la programación?

Objetivo:Resolver problemas mediante un aprendizaje basado en el desarrollo de proyectos, el desarrollo del pensamiento computacional y la incorporación de las tecnologías digitales en los procesos de aprendizaje Revuela lo consigue mediante:-    Enfoque competencial. Aplicando metodologías de trabajo creativo para desarrollar ideas y soluciones innovadoras y sostenibles.-    Aprender haciendo. Utilizando el proceso de resolución de problemas técnicos para construir o fabricar soluciones tecnológicas y sostenibles que den respuesta que den respuesta a necesidades en diferentes contextos.

Artículos relacionados

  • LA GRAN CURSA DELS ANIMALS
    BLASCO, JULIO ANTONIO / ROMÁN, JOSÉ CARLOS
    SÆacosta la cursa anual del bosc i tots els animals sÆestan entrenant molt per participar-hi. Bé, tots els animals noàEl Caragol li diu a la seva amiga Conilla que no vol córrer perquè sempre és lÆúltim a la competició. Ella els reuneix a tots en una clariana del bosc per traçar un pla i animar el seu amic a participar-hi. Què seÆls acudirà per ajudar-lo? ...
    En stock

    14,90 €

  • PLUTO ROCKET 2 CAS
    GILLIGAN, PAUL
    Pluto Rocket y Juan Palomo están de vuelta con más sombreros y nuevas aventuras que desafían su zona de confort como nunca antes. Pluto Rocket y Juan Palomo están de vuelta en una segunda aventura llena de emoción y diversión en Pluto Rocket: Juan Palomo pierde el aplomo. En esta emocionante segunda parte de su exitosa serie de novelas gráficas, Paul Gilligan nos trae más sombr...
    En stock

    15,90 €

  • LA GRAN CARRERA DE LOS ANIMALES
    BLASCO, JULIO ANTONIO / ROMÁN, JOSÉ CARLOS
    La carrera anual del bosque se acerca y todos los animales están entrenando muy duro para participar. Bueno, todos los animales, noàCaracol le dice a su amiga Coneja que no quiere correr porque siempre es el último en la competición. Ella reúne a todos los animales en un claro del bosque para trazar un plan y animar a su amigo a participar. ¿Qué se les ocurrirá para ayudarlo? ...
    En stock

    14,90 €

  • PLUTO ROCKET 2
    GILLIGAN, PAUL
    Pluto Rocket i Juan Palomo estan de tornada en una segona aventura plena d'emoció i diversió en Pluto Rocket: en Pep Colom perd la flapa. En aquesta emocionant segona part de la seva reeixida sèrie de novel·les gràfiques, Paul Gilligan ens porta més barrets, més riures i més exploracions de la vida al barri. La Pluto Rocket i en Pep Colom estan de tornada amb més barrets i no...
    En stock

    15,90 €

  • OSITO TITO. ¡SÍGUEME! EL ZOO
    DAVIES BENJI
    ¡Un nuevo título de cartón con 6 fichas deslizantes de la colección de Osito Tito!¡Con Osito Tito en el zoo pásatelo genial, y con las fichas del interior sigue los caminos hasta el final!  Osito Tito hoy trabaja en el zoo. Saludará a un cocodrilo que acaba de nacer, e irá a dar una vuelta por el parque a ver lo que hay que hacer.¡Qué día tan emocionante! Descubrirás que trabaj...
    En stock

    10,95 €

  • LA OGRESA Y EL DRAGÓN
    BARNHILL, KELLY
    Una conmovedora historia sobre el poder del amor y de la generosidad.Esta es una historia sobre una ogresa, que no es lo que te imaginas que es. Y esta es también la historia de un dragón, que es exactamente lo que te imaginas que es. Y también es la historia sobre un lugar llamado Valdepiedra, que siempre había sido un pueblecito encantador. Hasta que cayó en tiempos difíciles...
    En stock

    16,95 €